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So erstellen Sie selbstablaufende Trainer mit MemHack:



Im folgenden wurde als Testspiel Hexplore für Windows verwendet.
Hinweis: mit ALT+Tab können Sie die Anwendungen wechseln

Wichtiger Hinweis:
Diese Trainer funktionieren nur mit Spielen, die für Windows geschreiben wurden, aber nicht mit alten DOS-Spielen. Grund dafür ist, das Windows diese Spiele bei jedem Startvorgang in andere Speicherbereiche verlegt.



Nachdem Sie die Adressen herausgefunden haben, speichern Sie diese am besten ab.
Sollten Sie ihr Spiel wieder einmal starten, so brauchen Sie die gefundenen Adressen nur erneut in MemHack zu laden.

Um einen Trainer erstellen zu können, müssen die Daten rechts unten in der Adressenliste vorhanden, also geladen sein.

Klicken Sie nun links unten auf "Trainer erstellen" und es erscheint folgendes Fenster:

Hier können Sie nun auswählen, wie die Exe-Datei, die Sie erzeugen heißen soll und wo Sie gespeichert werden soll.

Dazu können und sollten Sie ihrem Trainer einen Titel geben.

Damit Sie jemand erreichen kann, können Sie nun Ihren Namen, Ihre eMail-Adresse und Ihre Homepage-URL angeben.

Zum Schluss können Sie noch etwas loswerden, zB eine Hilfe für die Benutzer der erstellten Trainer.

Wenn Sie Fertig sind, klicken Sie unten auf den linken Button, der zuerst mit "Trainer erstellen" beschriftet ist. Der Trainer wird nun erstellt. Ist MemHack damit fertig erscheint im Button ">Trainer erstellt<".



Der Trainer hat nun folgendes aussehen:

Um den Trainer zu benutzen, braucht man ihn nur zu starten und dann die Werte auf ein zu setzen, die man gerne "unendlich" haben möchte.

Durch das klicken auf "Über.." erfährt der Benutzer Ihre Daten wie Name u.s.w, die Sie vorher eingegeben haben.

Startet man nun das Spiel, so erkennt dies der Trainer und beginnt mit seiner Arbeit.